游戏中的静态元素,如人物、服装配饰、游戏背景、游戏道具、游戏应用程序图标等,都可以作为艺术品进行保护。在游戏中,有很多静态的三维效果图、效果图、游戏界面(如主界面、操作界面)等,也可以注册为“艺术品”。

游戏中的动态特效、动态场景、剪接动画、动画宣传片等都是由一系列有或没有伴音的图片组成,可以借助适当的设备进行投影或以其他方式传播。它们是按照“类似电影拍摄方法创作的电影和作品”登记的。

游戏中的原创音乐,如背景音乐、主题音乐、角色特定音乐等,其乐谱,如职员乐谱、简化乐谱、打击乐谱等,可以注册为“音乐作品”。

如果游戏中的角色介绍、世界观设置、场景介绍构成完整的原创内容,可以注册为“文字作品”。

描述游戏中地理现象的场景图体现了一定的个性和智力创造力。在绘画过程中,设计师进行一定的艺术处理,可以根据“图形作品”进行登记。

近年来,随着短视频、自媒体、音乐、设计等互联网产业的快速发展,在带动内容发展和传播的同时,也给版权保护带来了挑战。网络著作权保护面临着从著作权登记到诉讼等多方面的问题。以有效解决传统著作权登记费时、成本高、手续繁琐等问题。

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